夜のガラスのワールドに立つ、長い髪の揚羽

01 / HAIR SIM

揚羽

アバターの髪を植えて、切って、ワールドのなかで揺らす。Blender 5.2 のサイドバーに〈揚羽〉が開きます。

Blender 5.2 Windows CPRS / XPBD 揺れもの v0.2.2
揚羽の全身。藍黒の髪とジャケット

頭皮のマスクから、
長い髪へ。

ヘッドマスクを塗って植える。面積一様のランダム植えと、一定の高さで揃える Z 列植え。前髪が落ちたら、眼の高さで測ってウニの状態へ戻し、長さだけを書き戻します。

シミュレーション核は触らず、日本語のシェルでふたつのソルバを切り替えます。既定は CPRS。衝突はどちらもボーン誘導のレイ投影です。

パネル
揚羽
既定ソルバ
CPRS
切替
XPBD
キャッシュ
//ageha_cache
対象
髪 / ボディ / 服
ライセンス
MIT

夜に落ちる髪。

ベイクして、タイムラインを戻せばキャッシュが戻ります。前髪カットも植え直しも、フレーム 1 に戻してからやり直す前提です。

ワールドに出す前の、机の上の工程です。見た目は蝶、中身はロッドと粒子です。

振り返る揚羽。背中を落ちる長い髪